Idioma: Castellano Jugadores: 1-5 Duración: 120-180 minutos Edad:14+
La expansión El Santuario del Crepúsculo presenta las conjuras de la Logia del Crepúsculo de Plata mediant..
Idioma: Castellano Nº de Jugadores: 1-5 Duración: 120-180 minutos
Hay mucho que aprender...
En su búsqueda de conocimientos pasados y futuros, muchas personas cometen..
Idioma: Español Jugadores: 1 - 5 Duración: 120 - 180min.
Vuelve a explorar lo desconocido
Una vez más los investigadores de Arkham deben enfrentarse a maldades ancestrales y fuerzas imposib..
Idioma: Castellano Jugadores: 1-5 Duración: 120-180 minutos
En los sórdidos callejones y las ominosas mansiones de Arkham se ocultan fuerzas arcanas, secretos aterradores y monstruo..
Idioma: castellano Nº de jugadores: 2 Duración: 20 min aprox. Edad: 10+
Las Mareas de la Locura es la secuela del galardonado juego de cartas Las Mareas del Tiempo. Ambientado en los mi..
Idioma: castellano Nº de jugadores: 1-4 Duración: 45-60 min aprox. Edad: 14+
Atrincherados en el último bastión, los héroes intentan rechazar a las hordas de la reina Maligna. Si la ciu..
Idioma: Castellano nº de jugadores: 1-4 duración: 45 min Edad: 12+Sois unos hechiceros que se han reunido para participar en el Gran Rito Anual. Durante es..
Idioma: castellano Nº de jugadores: 1-10 Duración: 30-45 min aprox. Edad: 10+
Un juego cooperativo de cultura general.
1. Entre todos, intentad unir una carta de Pista con su correspondiente..
Idioma: castellano Nº de jugadores: 1-4 Duración: 30-60 min Edad: 13+
Nº de cartas: 56 Tamaño de las cartas: 63.5x 88.9mm
Nº de cartas: 137 Tamaño de las cartas: 70x 120mm
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Idioma: Español Jugadores: 3-6 Duración: 20 min.
¡QUE GANE EL MÁS MENTIROSO!
Un magnate podrido de dinero ha muerto y solo el más tramposo de los habitantes de la mansión podrá heredar su fortu..
Lo llaman el Gran Cthulhu, aunque su nombre ha sido escrito —y pronunciado— de muy diversas maneras a lo largo de los siglos: Chulu, Kutulu, Thulhu, Katulu, Tulu, Clulu, Q’thulu, K’tulu, Kthulhut…
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El terror de los Mitos de Cthulhu parece muy lejano cuando se contempla desde la monótona existencia de las modernas ciudades satélite, sin personalidad ni historia. Aquellas leyendas rememoran aldeas..